{PHẦN MỀM - TOOLS MIỄN PHÍ}

Showing posts with label Mobile programming. Show all posts
Showing posts with label Mobile programming. Show all posts

Monday, February 17, 2014

[Admob] Hướng dẫn nhúng quảng cáo vào ứng dụng Android [Kiếm tiền với App Android]

- 1 comments
Hướng dẫn nhúng quảng cáo Admob vào ứng dụng Android

Trước khi đi vào chi tiết, mình xin giới thiệu qua một vài khái niệm và cách thức quảng cáo của Google Admob.


1. Google Admob là gì?

Để tiến hành add quảng cáo vào ứng dụng chúng ta phải đề cập đến 3 yếu tố con người hay tổ chức.

1.1. Advertiser: người hay công ty muốn đăng quảng cáo của họ

1.2. Publisher: Chính là người xây dựng và phát triển ứng dụng

1.3. Admob: Một tổ chức được thành lập ra để liên kết giữa Advertiser và Publisher trên môi trường Mobile.

Admob của google là một tổ chức có uy tín trên thế giới. Tổ chức này được lập ra không chỉ giúp Advertiser & Publisher dễ dàng tìm đến với nhau mà quan trọng hơn chính là để đảm bảo sự công bằng giữa Advertiser & Publisher. Một tổ chức chống gian lận thương mại và chịu mọi trách nhiệm đối với Advertiser & Publisher nếu 1 trong 2 bên có hành vi gian lận.

2. Quy trình quảng cáo

2.1. Advertiser đăng ký quảng cáo với Google Admob

Cách thức đăng ký quảng cáo Advertiser tương tự như Publisher (được giới thiệu phần sau).

2.2. Publisher đăng ký nhận quảng cáo với Admob theo các bước sau:

- Để đăng ký nhận quảng cáo Publisher phải đăng nhập vào Admob dựa vào tài khoản Gmail hoặc tài khoản Admob. Sau khi đã đăng nhập, Publisher sẽ được cung cấp mộttrang web để quản lý Click Count, số tiền nhận được từ quảng cáo,... và rất nhiều thứ khác.

Trong quá trình đăng ký, Publisher sẽ được yêu cầu cấp một tài khoản trực tuyến Paypal hoặc một tài khoản nào đó có thể thanh toán như Visa hoặc Master card,.... Admob sẽ giúp bạn thống kê về số người click vào quảng cáo trên ứng dụng của bạn và số tiền mà bạn nhận được. Số tiền này sẽ được chuyển vào tài khoản paypal mà bạn đã khai báo.

- Download API do Admod cung cấp về Add vào Project.




Chú ý: sử dụng API 4.0.1 thay vì sử dụng API hiện tại là 4.3.1 để tránh bị lỗi "You musthave AdActivity in AndroidManifest.xml and configChanges" không hiển thị được quảng cáo.

- Làm theo hướng dẫn sau đây để nhúng quảng cáo vào ứng dụng:
http://code.google.com/intl/vi/mobile/ads/docs/android/fundamentals.html

2.3. Load quảng cáo về từ database của Admob:

Bước này Publisher chẳng phải làm gì. Đơn giản là khi ứng dụng được khởi chạy thì API của Admob mà bạn đã add vào project sẽ thực hiện load quảng cáo về.



Theo http://kiem-tien-online-tai-nha.blogspot.com/
[Chi tiết...]

[Google Play] Hướng dẫn đưa một Game và ứng dụng lên Google Play [CH Play]

- 1 comments

Hướng dẫn đưa một game lên google play? Các bước là gì ?


Sau khi đã hoàn thiện ứng dụng bạn cần đưa ứng dụng lên google play. Các bước để đưa 1 ứng dụng lên Google Market hay Google Play :

Bước 1: Build ứng dụng của bạn ở chế độ Release
- Tạo một bản buil Release (APK Release) : chỉ có bản Build Release có chữ kí mới được phép Upload.
Đừng lo lắng việc này được thực hiện đơn giản dựa vào Eclipse.

Bước 2: Upload lên Android Market
- Đăng kí Developer Console
+ Tạo một tài khoản Visa có tối thiểu 25 USD trong tài khoản - Khoản phí để được Upload ứng dụng
+ Đăng kí Developer Console

- Upload ứng dụng

Làm như thế nào ?
Bước 1: Build bằng Eclipse
- Clean Project
+ Click Project => Clean => chọn Clean Project selected below => Tick chọn Project của bạn


- Export APK
+ File => Export => Android => Export Android Application => Next


+ Select Project Export => Next


+ Key Store Selection => Tick Create new key store => Chọn vị trí đặt và tên Key store và điền Password của Key store


Lưu ý : Giữ bí mật Password Key store của bạn
- Nên lưu trữ Key store lại (Có thể sẽ dùng khi bạn update ứng dụng)
+ Next => Điền vào alias và mật khẩu Alias, Validity year : số năm khóa của bạn có giá trị và nên để nó lớn hơn 25 năm.


+ Điền đầy đủ các thông tin về nhà sản xuất phía dưới

+ Next => chọn vị trí sẽ đặt apk và tên apk

+ Finish => Apk của bạn đã được tạo ra trong folder chọn bên trên

+ OK chúc mừng apk của bạn đã có thể upload lên android market :)

Bước 2 : Upload lên Android market
- Tạo một tài khoản visa có tối thiểu 25 USD trong tài khoản - Khoản phí để được Upload ứng dụng: tôi chọn ACB :) tạo tài khoản miễn phí và dịch vụ khá ổn.
- Đăng kí Developer Console
Vào trang : https://play.google.com/apps/publish/.
+ Đăng nhập với Account google của bạn
+ Có thể là gmail và làm theo 3 hướng dẫn cơ bản :
   Create a developer profile
   Agree to the Developer Distribution Agreement
   Pay a Registration fee ( $25.00) with your credit card (using Google Checkout)

Tham khảo :
  http://developer.android.com/distribute/googleplay/publish/index.html
  http://developer.android.com/distribute/googleplay/publish/register.html

Câu hỏi thường gặp :

1.Tại sao khi upload ứng dụng lại xảy ra lỗi ?
- Có thể có 3 nguyên nhân chính :
+ Ứng dụng build ở dạng debug - Export ở dạng Release hướng dẫn trên
+ Chưa có chữ kí (sign) : tạo Key store và kí như hướng dẫn trên
+ Những tài nguyên ko dùng đến trong "res" folder cần được xóa hết : xóa hết tất cả các file ko dùng đến trong chương trình chứa trong thư mục res.
2.Nếu đã làm đúng hướng dẫn và không được bạn hãy clean project và export lại .

3.Khi thanh toán sử dụng thẻ visa bạn cần 3 thông tin :
- mã thẻ là số thẻ ghi ở mặt trước : 16 số
- Mã số bí mật là 3 số cuối cùng ở mặt sau
- Ngày hết hạn : số ở mặt trước của thẻ ghi tháng và năm ví dụ : 08/19 nghĩa là tháng 8 năm 2019

Theo http://kiem-tien-online-tai-nha.blogspot.com/
[Chi tiết...]

Saturday, July 20, 2013

MoSyncWindows-3.0.1 - công cụ để phát triển điện thoại di động trên nhiều nền tảng

- 0 comments
MoSync là một bộ sưu tập tích hợp chặt chẽ của các công cụ để phát triển điện thoại di động trên nhiều nền tảng. Nó bao gồm một trình biên dịch nhắm mục tiêu kiến ​​trúc MoSync hiệu quả của chúng tôi và nhiều runtimes để thực hiện các ứng dụng MoSync trên nhiều nền tảng. Việc triển khai của các runtimes được thiết kế riêng cho từng nền tảng mục tiêu cho hiệu suất tối ưu và độ tin cậy. Tương tự như vậy, mỗi ứng dụng MoSync bạn xây dựng được tự động thích nghi với các thiết bị cầm tay mà bạn chọn. MoSync có một cơ sở dữ liệu hồ sơ của hơn 500 điện thoại di động. 


Sử dụng công cụ MoSync bạn có thể chạy các ứng dụng của bạn bằng cách sử dụng giả lập MoSync hoặc gửi chúng vào điện thoại của bạn không có thời gian. Verion này MoSync làm cho nó có thể ứng dụng cổng mà bạn đã viết bằng C hoặc C + +, Java và Symbian. Porting là lịch sử. MoSync là miễn phí cho sử dụng phi commericial.

Download MoSyncWindows-3.0.1 [Tại đây - Lưu ý: Sau 5s, Click BỎ QUA QUẢNG CÁO (SKIN AD)]
[Chi tiết...]

Monday, April 22, 2013

Cách cài đặt Android SDK & Android Plugin trên Eclipse [Plugin Android - Eclipse]

- 0 comments
Hướng dẫn cách cài đặt Android SDK & Android Plugin trên Eclipse



1. Bước 1: Download Eclipse ở địa chỉ http://www.eclipse.org/downloads/ . Có khá nhiều phiên bản Eclipse khác nhau, mình dùng Eclipse IDE for Java EE Developers.
File down về ở dạng nén (.zip). Giải nén và chạy trực tiếp file eclipse.exe

2. Bước 2: Cài đặt Android Plugin cho Eclipse
- Khởi động Eclipse, trên menu bar, chọn Help/Install New Software…
- Trong cửa sổ Install hiện ra, click Add để thêm plugin vào. Trong ô name, bạn đặt tên tùy ý, còn ô location thì bắt buộc phải là https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
- Click OK, chờ một tí để eclipse load các thông tin. Check vào Developer Tools rồi Next
- Đợi một tí rồi Next
- Chấp nhận thỏa thuận rồi Finish
- Quá trình cài đặt bắt đầu & tương đối lâu
- Restart eclipse để hoàn tất quá trình cài đặt
- Sau khi cài đặt thành công thì trên tool bar của eclipse sẽ có biểu tượng của android
- Xong,

>> Bắt đầu tạo nhứng ứng dụng đầu tiên nao [Hướng dẫn lập trình android]
* Download tài liệu lập trình Android TẠI ĐÂY [http://ebooks-ict.blogspot.com/]
* Học lập trình Android qua các ví dụ TẠI ĐÂY [http://lap-trinh-may-tinh.blogspot.com/]

[Chi tiết...]

Friday, March 15, 2013

Java ME Platform JDK 3.0 [Lập trình Mobile với Java]

- 0 comments

Java ME FlatForm JDK 3.0 là công cụ tuyệt vời để lậpt rình Mobile trên máy tính. Vơi môi trường này lập trình viên có thể lựa chọn các dòng điện thoại khác nhau để view kết quả chương trình. 

Tải và cài đặt chương trình trên máy tính khá đơn giản, bạn có thể tại với link dưới đây.

DOWNLOAD JAVA ME PLATFORM JDK 3.0 
[Chi tiết...]
 
Copyright © . TẢI PHẦN MỀM, ỨNG DỤNG - Posts · Comments
Theme Template by BTDesigner · Powered by Blogger